Exprimer mon avis

Un.e consultant.e en conception de jeux éducatifs (Game Designer) -Health & Psychology Retour vers les opportunités


Health & Psychology

Lance   Appel à consultants

Échéance

07 Septembre 2026 Il y a 2 jours

Partager l'opportunité sur

Détails de l'opportunité

 

Titre d’affectation: Consultant.e 

Projet: Labo d’Arts – Maghroum’IN 

Période : Août – Septembre 2026 

  1. Présentation de l’association 

Health & Psychology est une association tunisienne œuvrant dans le champ de l’action psychosociale, de la santé mentale et de la protection de l’enfance. Elle développe et met en œuvre des projets à destination des enfants, des jeunes, des familles et des professionnel.le.s, en collaboration étroite avec les institutions publiques, les organisations de la société civile et les partenaires internationaux. 

L’association intervient notamment autour de : 

  • la promotion de la santé mentale et du bien-être psychosocial 
  • l’accompagnement des personnes en situation de vulnérabilité 
  • la protection de l’enfance et le soutien à la parentalité 
  • le renforcement des compétences des acteurs de première ligne 
  • le développement de dispositifs innovants favorisant l’expression, la participation et l’inclusion sociale. 

L’approche de Health & Psychology est fondée sur une vision intégrative, psychosociale et participative, articulant les dimensions psychologique, sociale, éducative et culturelle. Dans cette perspective, la médiation artistique est mobilisée comme un levier stratégique d’accompagnement, de prévention et de transformation sociale. 

  1. Contexte de la mission 

Dans le cadre de sa stratégie de développement de dispositifs innovants en santé mentale communautaire, Health & Psychology met en œuvre le Labo d’Arts, un dispositif de médiation artistique à visée thérapeutique destiné aux jeunes en situation de vulnérabilité psychosociale. 

Le Labo d’Arts s’inscrit dans le projet « Participation et inclusion des jeunes tunisien.ne.s à travers la création, l’accès à la culture et au sport au niveau local » (Maghroum’IN), qui constitue la composante 2 du programme EU4Youth de l’Union européenne en Tunisie. Mis en œuvre dans le cadre d’une convention avec le Gouvernement tunisien, ce programme est porté par l’Agence Espagnole pour la Coopération Internationale au Développement (AECID), la Fondation Internationale et Ibéro-américaine pour l’Administration et les Politiques Publiques (FIIAPP) et le British Council. 

Le programme Maghroum’IN vise à renforcer l’inclusion sociale, la participation citoyenne et le pouvoir d’agir des jeunes en situation de vulnérabilité, en mobilisant la création artistique, la culture et le sport comme leviers d’émancipation, tout en prenant en considération les différentes formes d’exclusion sociale, territoriale et économique. 

Pensé comme un espace d’expérimentation, d’expression et de co-création, le Labo d’Arts mobilise les pratiques artistiques comme outils d’accompagnement psychosocial favorisant l’expression des émotions, le renforcement de l’estime de soi, le développement des compétences psychosociales et la reconstruction du lien social. Le dispositif repose sur une approche pluridisciplinaire associant les dimensions artistique, psychosociale et éducative, mise en œuvre en collaboration avec des psychologues, des professionnels de la culture et des partenaires locaux, dans le respect des principes éthiques, de la confidentialité et du rythme de chaque participant. 

Dans une logique d’innovation pédagogique et de capitalisation des approches développées au sein du Labo d’Arts, Health & Psychology souhaite concevoir un jeu éducatif destiné à promouvoir les compétences psychosociales, la créativité, l’expression de soi et la participation active des jeunes. Ce jeu constituera un outil pédagogique et thérapeutique mobilisable par les professionnels de l’éducation, de la santé mentale, de l’animation socioculturelle et de la protection de l’enfance. 

À cette fin, Health & Psychology recrute un.e consultant.e spécialisé.e en conception de jeux éducatifs (Game Designer) chargé.e d’accompagner l’équipe dans la conceptualisation, la conception et le développement d’un jeu innovant, fondé sur des approches pédagogiques, psychosociales et ludiques, depuis la phase d’idéation jusqu’à la réalisation d’un prototype fonctionnel prêt à être testé auprès des utilisateurs. 

  1. Missions principales : 

Sous la supervision de l’équipe projet de Health & Psychology, le/la consultant.e sera chargé.e de la conception pédagogique et ludique d’un jeu éducatif inspiré des approches développées dans le cadre du Labo d’Arts. 

À ce titre, il/elle assurera les missions suivantes : 

Analyse et cadrage 

Prendre connaissance du projet Labo d’Arts, de ses objectifs, de ses publics cibles et des approches psychosociales mobilisées ; 

Participer aux réunions de cadrage avec l’équipe de Health & Psychology

Identifier les besoins pédagogiques, psychosociaux et éducatifs auxquels le jeu devra répondre ;

Définir les objectifs d’apprentissage et les compétences psychosociales visées (expression des émotions, communication, coopération, estime de soi, créativité, résilience, etc.). 

Conception du jeu 

Élaborer un concept de jeu original cohérent avec les valeurs et les objectifs du projet ;

Définir les mécaniques de jeu, les règles, les dynamiques d’interaction et les modalités de participation ; 

Concevoir une expérience ludique adaptée aux jeunes en situation de vulnérabilité psychosociale ;

Veiller à l’accessibilité, à l’inclusivité et à la sécurité émotionnelle des contenus proposés ;

Intégrer les dimensions artistiques, créatives et collaboratives issues de l’approche Labo d’Arts. 

Développement des supports 

Produire un Game Design Document (GDD) détaillant l’ensemble des éléments du jeu ;

Concevoir les supports nécessaires au prototype (cartes, plateaux, fiches d’activités, scénarios, défis, matériel pédagogique, etc.) ; 

Proposer une identité visuelle et une structuration cohérente des contenus ludiques.

Prototypage et tests 

Réaliser un prototype fonctionnel et jouable du jeu ; 

Préparer et animer, en collaboration avec l’équipe projet, des séances de test auprès des utilisateurs cibles ; 

Recueillir et analyser les retours des participant.e.s et des professionnels impliqués ;

Ajuster les mécaniques, les règles et les supports en fonction des résultats des tests. 

Capitalisation et transfert 

Formuler des recommandations pour l’utilisation du jeu dans des contextes d’accompagnement psychosocial, éducatif et culturel ; 

Préparer une version finalisée du prototype prête pour une phase de production ou d’expérimentation élargie ; 

Participer à une réunion de restitution et de validation avec l’équipe de Health & Psychology. 

Le/la consultant.e travaillera en étroite collaboration avec les psychologues, les intervenant.e.s artistiques et les partenaires du projet, dans le respect des principes éthiques, de la confidentialité et de la dignité des participant.e.s. 

  1. Organisation de la mission et coordination 

La mission sera réalisée sous la supervision de la direction de Health & Psychology, en étroite collaboration avec l’équipe de mise en œuvre du projet Labo d’Arts

Tout au long de la mission, le/la consultant.e travaillera en coordination avec les différentes parties prenantes mobilisées dans le cadre du projet, notamment les psychologues, les professionnel.le.s de l’accompagnement psychosocial, les spécialistes de l’éducation, les intervenant.e.s artistiques ainsi que tout autre expert identifié par Health & Psychology

Une réunion de cadrage sera organisée au démarrage de la mission afin de préciser les objectifs, les attentes, la méthodologie de travail, le calendrier de réalisation ainsi que les modalités de validation des livrables. 

Des réunions de suivi régulières seront organisées afin de présenter l’état d’avancement des travaux, de recueillir les observations de l’équipe projet et de valider les différentes étapes de conception. Le/la consultant(e) veillera à intégrer les recommandations formulées au cours de ces échanges dans les versions successives des livrables. 

Le/la consultant.e sera également amené.e à participer aux ateliers de co-conception, aux séances de test du jeu auprès des publics cibles ainsi qu’aux réunions de restitution organisées par Health & Psychology

L’ensemble des livrables fera l’objet d’une validation par Health & Psychology. Le/la consultant.e s’engage à effectuer les ajustements demandés jusqu’à l’obtention d’une version finale conforme aux exigences techniques, pédagogiques et méthodologiques définies dans le cadre de la mission. 

  1. Éléments constitutifs du dossier de candidature 

Les consultant.e.s ou prestataires intéressé.e.s par la présente mission sont invité.e.s à soumettre un dossier de candidature comprenant les éléments suivants : 

  1. Offre technique 

L’offre technique devra comprendre : 

Une note de compréhension des termes de référence et des enjeux de la mission ;

Une méthodologie détaillée précisant l’approche proposée pour la conception du jeu éducatif ;

L’organisation de la mission, les principales étapes de réalisation et le calendrier prévisionnel d’exécution ; 

Les outils, méthodes et approches qui seront mobilisés tout au long de la mission.

2. Offre financière 

L’offre financière devra présenter le budget global de la mission, accompagné, le cas échéant, d’une ventilation des coûts par activité ou par étape de réalisation, en précisant les montants hors taxes (HT), la TVA applicable et le montant toutes taxes comprises (TTC). 

  1. Profil du/de la consultant.e 

Un curriculum vitae ( CV ) détaillé mettant en évidence les qualifications, les compétences et les expériences pertinentes en lien avec la conception de jeux éducatifs, de serious games ou de dispositifs pédagogiques innovants ; 

Un portfolio présentant les principales réalisations, prototypes, jeux développés ou projets similaires, accompagné, lorsque cela est possible, de références ou d’exemples de travaux réalisés. 

Le/la consultant.e réalisera sa mission en toute autonomie dans l’organisation de son travail, tout en respectant le calendrier convenu, les principes de confidentialité, les règles éthiques applicables ainsi que les procédures internes de Health & Psychology

  1. Lieu et modalités d’intervention 

La mission sera réalisée selon une modalité hybride, combinant des séances de travail en présentiel et à distance, en fonction des besoins de la mission et en concertation avec Health & Psychology

Les réunions de cadrage, les ateliers de co-conception, les séances de travail avec l’équipe projet ainsi que les phases de test du jeu auprès des publics cibles se dérouleront principalement dans les locaux de Health & 

Psychology ou dans tout autre lieu identifié par l’association dans le cadre de la mise en œuvre du projet Labo d’Arts

Les travaux de recherche, de conception, de rédaction des livrables et de développement du prototype pourront être réalisés à distance, sous réserve du respect du calendrier convenu et des échéances fixées. 

Le/la consultant.e devra être disponible pour participer aux réunions de suivi, aux ateliers de travail, aux séances de validation des livrables ainsi qu’aux activités de test et de restitution organisées par Health & Psychology. 

Les dates d’intervention seront arrêtées d’un commun accord entre le/la consultant.e et Health & Psychology, en tenant compte des impératifs du calendrier du projet. 

Le/la consultant.e utilisera son propre matériel informatique et les logiciels nécessaires à la réalisation de la mission, sauf disposition contraire convenue avec Health & Psychology. 

  1. Confidentialité 

Dans le cadre de la présente mission, le/la consultant.e sera amené.e à traiter des informations sensibles relatives aux bénéficiaires et au projet. Il/elle est tenu.e au respect strict de la confidentialité et s’engage à ne divulguer aucune donnée personnelle ou institutionnelle sans autorisation préalable de Health & Psychology. Le/la consultant.e devra respecter les principes de protection de l’enfance et adopter une posture professionnelle garantissant un environnement sûr, respectueux et non discriminant pour les enfants et les jeunes bénéficiaires. Il/elle veillera au respect du consentement éclairé des participant.e.s et, le cas échéant, de leurs responsables légaux. 

  1. Soumission des candidatures 

L’ensemble des interventions sera mené dans le strict respect de la dignité et de l’intégrité humaine des participant·e·s, en conformité avec les valeurs de protection des mineurs ainsi qu’avec les standards internationaux en matière de protection et de sauvegarde des bénéficiaires. 

Les candidat.e.s intéressé.e.s sont invité.e.s à soumettre leur dossier de candidature par mail, en indiquant impérativement en objet la référence suivante : « Mission consultant.e conception des jeux éducatifs : Labo d’Arts HP ». 

Les dossiers doivent être envoyés à l’adresse suivante: yosra.sakouhi@healthandpsychology.org, avec copie à contact@healthandpsychology.org 

La date limite de réception des candidatures est fixée au 07 septembre 2026 à 17h. Toute candidature reçue après cette échéance ne sera pas prise en considération. 

 

 

Critères d'éligibilité

  •   ❖ Un portfolio présentant les principales réalisations, prototypes, jeux développés ou projets similaires, accompagné, lorsque cela est possible, de références ou d'exemples de travaux réalisés. 
  • Un curriculum vitae ( CV ) détaillé mettant en évidence les qualifications, les compétences et les expériences pertinentes en lien avec la conception de jeux éducatifs, de serious games ou de dispositifs pédagogiques innovants ;

L'opportunité a expiré

Cette opportunité n'est malheureusement plus disponible sur Jamaity. Visitez régulièrement la rubrique opportunités pour ne plus en rater.

Suivez Jamaity sur LinkedIn


Obtenez Jamaity Mobile dès maintenant

Jamaity Mobile Promo

Appel à consultants Publié sur Jamaity le 3 septembre 2026


Découvrez encore plus d'opportunités sur Jamaity en cliquant sur ce lien.




Supporté par

Réseau Euromed Logo UE Logo