Appel à candidatures – formateur(trice) en conception d’un jeu éducatif
1.Contexte
Dans le cadre du projet Halan We Grow, mené en partenariat avec plusieurs organisations euro-méditerranéennes, Jamaity lance un appel à candidatures pour la sélection d’un(e) formateur(trice) en conception de jeux éducatifs participatifs.
Le projet vise à renforcer l’engagement des jeunes face à des enjeux tels que le chômage, les inégalités et les défis environnementaux, en favorisant leur pouvoir d’agir à travers des outils créatifs et participatifs.
- Objectif de la mission
La mission consiste à accompagner un groupe de jeunes dans un processus participatif de conception d’un jeu éducatif permettant de transformer leurs analyses, leurs expériences et leurs recommandations en une expérience ludique, interactive et accessible.
Le jeu devra favoriser la compréhension des enjeux abordés par le projet, encourager la réflexion collective et servir d’outil de sensibilisation et de dialogue lors des activités de restitution du projet.
- Description de la mission :
La mission s’inscrit dans une approche d’éducation non formelle et de participation active des jeunes, et vise la production d’un outil ludique permettant de sensibiliser et de favoriser la réflexion collective autour des thématiques du projet, notamment l’emploi, l’éducation, l’égalité de genre, le climat et l’environnement, ainsi que le logement et la durabilité.
Le/la consultant(e) intervient tout au long du processus de conception, depuis la structuration méthodologique jusqu’à la finalisation d’un prototype de jeu fonctionnel et exploitable.
- responsabilités
sous la supervision de l’équipe de Jamaity , le / la formateur (trice) sera chargé (e) de
- la création d’un jeu éducatif qui porte sur l’un des thématiques suivante :
- Emploi et revenus (Income & Jobs)
- Éducation et compétences (Education & Skills)
- Égalité de genre (Gender Equality)
- Climat et environnement (Climate & Environment)
- Habitat et durabilité (Housing & Sustainability)
- élaborer une méthodologie de conception de jeu
- animer les ateliers de création du jeu éducatif avec les jeunes
- accompagner les participants dans la transformation des résultats de recherche en mécanisme de jeu
- superviser la réalisation d’un prototype fonctionnel
- organiser et encadrer le test et d’amélioration du jeu .
- Préparer la présentation du jeu lors des événements de restitution du projet
- Livrables attendus
Le/la formateur(trice) devra produire les livrables suivants :
- Une note méthodologique détaillant l’approche de conception participative du jeu éducatif, le calendrier de travail ainsi que les outils et méthodes d’animation proposés.
- Les supports d’animation des ateliers de co-création du jeu (agendas, exercices, fiches de travail, supports visuels, etc.).
- Un document de conception du jeu (Game Design Document) comprenant :
- les objectifs pédagogiques ;
- le thème retenu ;
- les mécaniques de jeu ;
- les règles ;
- le matériel nécessaire ;
- les modalités d’animation et d’utilisation.
- Un prototype fonctionnel du jeu éducatif, prêt à être testé et utilisé dans un cadre de sensibilisation et d’animation avec les jeunes.
- Un rapport synthétique des phases de test, incluant les retours des participants, les ajustements réalisés et les recommandations d’amélioration.
- La version finale du jeu éducatif, intégrant les améliorations issues des phases de test, accompagnée de l’ensemble des supports nécessaires à son utilisation (règles du jeu, fiches d’animation, matériel imprimable ou numérique).
- Une présentation synthétique du jeu destinée aux événements de restitution et de valorisation du projet.
7.Durée et calendrier de la mission
La mission se déroule sur une période estimée de 2 mois, entre juillet et Août 2026
- Profil recherché
Les candidat(e)s doivent justifier :
- D’une expérience avérée dans la conception de jeux éducatifs, serious games ou outils pédagogiques innovants ;
- D’une expérience dans l’animation de groupes et les méthodes participatives ;
- D’une bonne connaissance des approches d’éducation non formelle ;
- D’une capacité à transformer des contenus complexes en expériences d’apprentissage accessibles et engageantes ;
- D’excellentes compétences en facilitation, communication et gestion de groupe ;
- D’une expérience de travail avec des jeunes ou des organisations de la société civile ;
- Une connaissance des thématiques liées à la jeunesse, à la citoyenneté ou au développement durable constitue un atout.
9.Dossier de candidature
Les candidat(e)s intéressé(e)s sont invité(e)s à soumettre :
- Un CV détaillé
- Une note méthodologique décrivant l’approche proposée pour la conception participative du jeu
- une offre financière
- Des références ou exemples de missions similaires réalisées.
- Copie de la patente et du RNE
Les dossiers de candidature doivent être envoyés à jamaityorg@gmail.com avec pour objet :
« Candidature – en conception de jeux éducatifs – Projet Halan We Grow »
10.Date limite de soumission
Le 30 juin 2026
Seules les candidatures présélectionnées seront contactées pour la suite du processus.